Исправления:
- повышение производительности для 2-х ядерных процессоров.
- добавлена оптимизация.
- добавлена опция создания шейдеров во время загрузки. Это убирает
тормоза на некоторых видеокартах, при просмотре участка карты в первый
раз.
- устранение случайных зависаний на компьютерах с определенной конфигурацией.
- добавлена смена команды на ранговых серверах (выставляет администратор).
- добавлено время для смены команды (выставляет администратор).
- работает команда /connect.
- исправлена ошибка при просмотрах роликов в записях.
- исправлена ошибка с (compassSpectatorsSeeEnemies возможно наблюдатель
видит врагов на компасе или карте, в общем баг какой-то).
- устранена ошибка с углом обзора от 3-го лица.
- устранена ошибка с бесконечным вызовом снабжения.
- исправлена ошибка в прицеле когда в настройках стояло стерео.
- разнообразные улучшения в системе респауна.
- улучшения в звуках.
- исправление для Зомби – тени союзников теперь показываются как надо.
- исправления в радаре в режиме Один в поле (One in the Chamber).
- в режиме превосходство исправлена ошибка с медалью «Захват позиции».
- теперь в перке «Закаленный» можно выполнить испытание уничтожив видеокамеру противника.
- устранена ошибка в повторе смерти на выделенных серверах.
- исправлены баги на картах.
- будет производится подсчет убийств, смертей и ассистов еженедельных и ежемесячных лидеров.
- добавлены плейлисты повышенной сложности с разными режимами.
- добавлены разные плейлисты с режимами barebones.
- добавлены плейлисты с поддержкой до 12 игроков.
Теперь подробнее о функции «Смена команд» на всех официальных ранговых серверах.
Для владельцев серверов или же администраторов инструкция (отмечу, что
далее описанные команды можно выставить в Remote Console):
Администратору нужно прописать в команде g_allow_teamchange следующее:
g_allow_teamchange 1 – (ранговый/неранговый) разрешить смену сторон
На ранговых серверах игроки в командах автоматически расставляются,
выбрать сторону возможно только при условии того, что в 1 команде
игроков меньше, чем в другой.
g_teamchange_keepbalanced 1 – (неранговый) смена команды разрешена, если стоит баланс.
Есть период в начале матча, которые администраторы могут установить. В
период выставленного времени игрок может выбирать любую команду, но
если будет игроков больше в 1 команде, то автобаланс все выставит как
нужно.
g_teamchange_graceperiod 60 – (ранговый/неранговый) дает вам ровно 60 секунд, чтобы выбрать команду и автобаланс также включен.
g_allow_spectator 1 – (ранговый/неранговый) позволяет сменить команду на наблюдателя.
Мы надеемся, что вам понравились нововведения.
Источник: http://codblackops.ru/
|